Cette vidéo de formation conclue la partie consacrée aux bases de la modélisation de Cinema 4D, en abordant de nouveaux outils spécifiques tels que les opérateurs et déformateurs. Répartition, symétrie, instance, booléen, metaball, ou réseau d'atomes sont parmi les opérateurs que vous abordez dans un premier temps et dont vous apprendrez les modes de fonctionnement et vous modifierez leurs caractéristiques via le panneau de réglage. Vous verrez quelles en sont les spécificités de modélisation (créer des clones - occurrences - ou des formes organiques, réaliser un maillage, percer un objet au moyen d'un autre objet, etc.) avant d'apprendre à utiliser, par la suite, les principaux déformateurs dont dispose Cinema 4D (incurvation et déformation libre) vous offrant des possibilités étendues dans la modélisation d'objets 3D complexes.
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